Calcular
gráficamente la base y la ruleta de la esfera representada
en la figura (1) adjunta para los siguientes casos:
1º)
la esfera rueda sin deslizar.
2º) la esfera rueda y desliza en el mismo sentido
que se desarrolla el movimiento.
3º) la esfera rueda y desliza en sentido contrario
al que se desarrolla el movimiento.
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Realizar el
mismo ejercicio para el sistema representado en la figura (2)
adjunta para los siguientes casos:
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1º) la bola gira sobre un eje fijo, perpendicular
al plano del papel y el carrito se mueve con velocidad
V hacia la izquierda.
2º) la bola rueda sin deslizar y el carrito se desplaza
con velocidad V hacia la izquierda.
3º) la bola rueda sin deslizar y el carrito se desplaza
con velocidad V hacia la derecha. |
RESPUESTA
3
Ejercicio a caso 1º) En cada instante, el punto de contacto
de la esfera con el suelo tiene velocidad nula y la velocidad
de los demás puntos es .
El campo de velocidades será entonces de la forma representada
en la figura adjunta, y una base y ruleta serán el suelo
y la misma bola, respectivamente.
Ejercicio
a caso 2º) En este caso la velocidad del punto de
contacto no es nula en cada instante y el campo de velocidades
será como el indicado en la figura 3, siendo la
base y la ruleta las señalizadas en el esquema.
Este movimiento se asemeja al proceso de frenado de un
vehículo, pero es menos complejo que aquel por
que en el proceso de frenado
no permanecen constantes. |
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Ejercicio a caso 3º) Este caso se analiza como el 2º
pero teniendo en cuenta que la velocidad,
, del punto de contacto con el suelo es de sentido contrario al
del desplazamiento. Este movimiento se asemeja al que se desarrolla
en una aceleración, pero es mas sencillo puesto que
se consideran constantes, cosa que no ocurre en una aceleración.
Para cada uno de los casos del ejercicio b tenemos las mismas
soluciones que las correspondientes al ejercicio a.
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